bisitas

sexta-feira, 7 de fevereiro de 2020

Projeto 1 CorelDraw


   No âmbito do projecto 1 proposto na disciplina de Aplicações, realizámos uma ilustração baseada no poema “Sei um ninho” da autoria de Miguel Torga.
   Inicialmente, começámos por vectorizar uma imagem importada de duas mãos “em concha”, fazendo uso das ferramentas forma, mão livre e bézier.
   De seguida, importámos uma imagem do retrato de Miguel Torga e vectorizámos a mesma utilizando o rastreio rápido, completando alguns detalhes faciais com as ferramentas forma, mão livre e bézier, novamente.
   Posteriormente, utilizando a ferramenta elipse, desenhámos o ovo, preenchendo-o com a cor branca.
   Colocámos um fundo preto na página e posicionamos os diferentes elementos (mãos, rosto e ovo).
   Por último, colocámos o poema de Miguel Torga, alterando a cor do texto, a fonte e o seu tamanho.


Poema de Miguel Torga que serviu de suporte ao nosso trabalho:

"Sei um ninho”


Sei um ninho.
E o ninho tem um ovo.
E o ovo, redondinho,
Tem lá dentro um passarinho
Novo.

Mas escusam de me atentar:
Nem o tiro, nem o ensino.
Quero ser um bom menino
E guardar
Este segredo comigo.
E ter depois um amigo
Que faça o pino
A voar...




sexta-feira, 24 de janeiro de 2020

Fichas de Trabalho de Exploração do CorelDraw

   Disponibilizamos hoje algumas fichas de trabalho realizadas na aula de Aplicações, fazendo uso do programa CorelDraw x4 e das suas variadas funcionalidades.
 

   -Ficha nº 4:



   -Ficha nº 5:



   -Ficha nº 6:



   -Ficha nº 7



   -Ficha nº 8




   -Ficha nº 9


  •       Parte 1





  •       Parte 2




   -Ficha nº 10










segunda-feira, 16 de dezembro de 2019

Mensagem de final de Período

     Chegou ao fim o primeiro período do nosso útimo ano escolar. Neste primeiro período, abordámos vários temas desde a teoria da Interatividade, Multimédia até à exploração do CorelDraw.


     Acreditamos que a matéria lecionada no 2º Período se torne ainda mais interessante e esperamos continuar a trabalhar já em janeiro e a aprender vária conteúdos que poderão vir a ser muito úteis num futuro próximo ( nomeadamente na universidade).
     Boas Festas!!! 


Webgrafia: 

sexta-feira, 13 de dezembro de 2019

segunda-feira, 9 de dezembro de 2019

CorelDraw X4









Na aula de hoje, exploramos o CorelDraw e as suas diferentes ferramentas. 
Os trabalhos realizados foram publicados em baixo:









sexta-feira, 6 de dezembro de 2019

Exploração do programa Canva

 Neste artigo foi nos proposto que utilizássemos o programa online Canva para apresentar um trabalho sobre cyberbullying, com isto criamos o logótipo seguinte:



     A Compressão de Dados é uma forma de reduzir o tamanho dos ficheiros utilizando algoritmos de compressão. Desta forma podemos aumentar o espaço livre no computador e tornar o armazenamento e a transmissão de um ficheiro mais rápido.
     Existem duas técnicas de compressão:
  • compressão sem perdas: que preserva inteiramente os dados de imagem;
  • compressão com perdas: há sempre alguma perda de informação da imagem (que pode ou não ser detetada pela visão humana). A imagem descomprimida terá uma qualidade inferior à imagem inicial.
     Os programas de computador que trabalham com imagens têm de ter a capacidade para ler e armazenar os ficheiros em diferentes formatos. Estes programas estão habitualmente divididos em: programas Bitmap (imagem) e programas vetoriais (gráficos ou desenho). No entanto vamos abordar apenas os formatos de ficheiros de imagens Bitmap.

      Tipos de formatos para imagens Bitmap
  •  BMP (Bitmap)-  É um dos formatos de imagens mais antigos e também um dos mais simples. Bastante utilizado nos sistemas operacionais Microsoft Windows (como no Paint por exemplo) , as imagens neste formato podem suportar milhões de cores e preservam os detalhes. Já que não utilizam compressão, os arquivos neste formato costumam ser muito grandes.


  • GIF (Graphics Interchange Format)- É um formato de compressão sem perdas, preservando a qualidade quando é alterado o seu tamanho original. Os ficheiros ocupam um pequeno espaço no computador, sendo perfeitos para o desenvolvimento de páginas para a Internet. Não suporta mais do que 256 cores (8 bits de cor) e é lido por vários programas. O sucesso deste formato na Web deve-se a particularidades como a transparência, a animação e o entrelaçamento.



  • JPEG (Joint Photographic Experts Group)- Formato utilizado para compressão de ficheiros com vários níveis de compressão com perdas que podem ser determinados em programas de tratamentos de imagens, levando à perda de informação, diminuindo a qualidade da imagem. A compressão deste formato baseia-se na eliminação de informações redundantes e irrelevantes, como a repetição da mesma cor em pontos adjacentes ou de cores semelhantes não diferenciadas a olho nu.


  •  PDF (Portable Document Format)- Frequentemente usado para converter e comprimir documentos de texto e imagens, quando existe a necessidade de enviar, para leitura, esta informação para outros computadores, por rede ou por suporte, bastando, para isso, que o outro computador tenha instalado um programa que permita a leitura deste formato.
      

  • PNG (Portable Network Graphics)- Formato com compressão sem perdas, que substitui o formato GIF para a Web, suportando uma profundidade de cor superior ao formato GIF (até 48 bits), mas não comporta animação.     


  •  TIFF (Tagged Image File Format)- Formato sem compressão muito utilizado em programas bitmap de pintura e edição de imagem e com software de digitalização. Oferece grande quantidade de cores e excelente qualidade de imagem, o que aumenta consideravelmente o tamanho dos seus arquivos. É o formato ideal para o tratamento da imagem antes de esta ser convertida para qualquer outro formato. 


Webgrafia: